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# 简介

GTFO 皮肤的简介

{% hint style="warning" %}
这个文档目前仍然在更新，如有缺失或不准确的地方欢迎反馈。
{% endhint %}

Skins 让你可以用模块化的形式定义并且使用皮肤，不再局限于游戏传统换皮的许多限制。

通过 [皮肤组编辑器](/skins-zh/editor/bian-ji-qi.md) 可以十分简单的创建新的或者把传统 asset 形式的皮肤创作成 Skins 的格式。

## 快速上手

如果你想要了解如何开始在游戏中使用皮肤，见 [获取皮肤](/skins-zh/plugin/obtaining-skins.md) 和 [切换皮肤](/skins-zh/plugin/qie-huan-pi-fu.md)。

如果你想开始创建或把已有的皮肤转变成 Skins 的格式（皮肤组），见 [Broken mention](broken://pages/B7QHFhTU8CftgPvrcz93) 和 [皮肤组编辑器](/skins-zh/editor/bian-ji-qi.md)。

更多地了解 Skins 的格式设计以及核心概念，见 [Schema / 概念](/skins-zh/schema/lu-jing.md)。

***

除此之外，

<table><thead><tr><th width="241.833251953125">如果你想了解……</th><th width="249.0001220703125">见……</th></tr></thead><tbody><tr><td>关于<a href="https://thunderstore.io/c/gtfo/p/food/Skins/">插件</a>的一些基本信息</td><td><a data-mention href="/skins-zh/plugin/obtaining-skins.md">插件</a></td></tr><tr><td>概念以及 Schema</td><td><a data-mention href="/skins-zh/schema/lu-jing.md">Schema / 概念</a></td></tr><tr><td>如何创建皮肤组</td><td><a data-mention href="/skins-zh/editor/bian-ji-qi.md">皮肤组编辑器</a></td></tr><tr><td>如何发布和分享皮肤组</td><td><a data-mention href="/skins-zh/packaging/yi-ban-da-bao.md">打包</a></td></tr></tbody></table>

## 反馈

若对于此文档，Skins 插件，编辑器，等有任何反馈，你可以在 Discord 上的反馈频道发条消息，或者在 B站上找到我（UID: `269024275`）。

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## 相关链接

### 插件

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### 源代码 (插件 + 编辑器)

{% embed url="<https://git.takina.io/gtfo/skins>" %}

### 最新编辑器安装包 (Windows)

{% embed url="<http://s3.jector.io/release/skingroup-editor/latest/win/SkinGroupEditorSetup.exe>" %}
